AMD的AMD FSR—Fidelity FX Super Resolution超级分辨率锐化画质技术,是AMD官方开发智能帧生成技术。类似N卡的DLSS大力水手,但是它早期开发版本是不挑显卡的,什么显卡理论上都可以用。它通过智能算法提升游戏帧率,同时保持高画质体验,尽管布局比DLSS大力水手要晚,但是已经发展到第四代即是FSR4。
最近,随着AMD的Adrenalin 25.8.1正式版驱动的发布,AMD FSR 4支持游戏新增7款,总数达到77款。新增游戏均为近期热门大作或经典IP强化作品,主要是以下这几款游戏:《电驭叛客2077》、《黑手党:旧国往事》、《暗区突围:无限》、《匹诺曹的谎言》、《乌将:羽落之地》《权力的游戏:王者之路和《爆裂赛车2》。据AMD官方确认,每次驱动更新均会持续扩充FSR 4游戏库,开发者可通过“Upgradable FSR API”在FSR 3.1基础上快速升级兼容。
实际上,FSR的核心是空间/时域放大算法,通过降低游戏的实际渲染分辨率,再通过算法重建细节并放大至目标分辨率(如4K),从而减轻GPU负载、提升帧率。与DLSS大力水手AI服务器生产假帧画面不同,原理上更接近原生帧,画质更好。
正是因为与NVIDIA DLSS依赖AI模型和Tensor Core不同,FSR基于纯算法实现,无需专用硬件支持,兼容AMD/NVIDIA/Intel全系显卡。其实游戏玩家是更看好FSR的,而不是花高价钱买来的阉割版DLSS大力水手。奈何老黄CUDA系统和AI布局太早了,在AI领域领先AMD好几年,更多厂商愿意与老黄合作开发相应的驱动,优化游戏和专业软件。
而AMD现在就是努力完善自己的生态,硬件设计其实并不比老黄的N卡差。实际上,AMD早早就预告了将在下半年推出FSR技术的重磅升级。代号“FSR Redstone”,全方位基于ML机器学习技术,支持神经网络辐射缓存(NRC)、光线重建(RR)、帧生成(FG)。我们期待AMD FSR4能够快速优化好,做好生态,不然老黄N卡就靠DLSS大力水手收割不少韭菜,入门级残疾卡5050就是因为这个大力水手DLSS4加持才破天荒卖到将近2000块的。
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