随着NVIDIA Blackwell架构显卡的陆续发布,面向主流游戏玩家的RTX 5060 Ti终于在2025年4月16日正式登场。作为RTX 4060 Ti的迭代产品,5060 Ti不仅在CUDA核心数量上有所增加,更搭载了革命性的GDDR7显存和支持DLSS 4技术,为1080P和2K游戏体验带来了显著提升。本文将全面解析RTX 5060 Ti的技术规格,通过基准测试和实际游戏表现对比其与前代4060 Ti的差异,并分析Blackwell架构带来的技术革新,帮助玩家了解这款中端显卡的真实实力。
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NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti于2025年4月16日正式发布,是NVIDIA基于全新Blackwell 2.0架构推出的中端显卡力作。根据官方发布策略,16GB显存版本,8GB版本相继推出。这一发布节奏延续了NVIDIA在RTX 4060 Ti上采用的双显存容量策略,为不同预算和需求的玩家提供了更多选择。
从市场定位来看,RTX 5060 Ti主要面向主流游戏玩家群体,价格为3199元,与上一代RTX 4060 Ti发布时的定价策略基本保持一致。作为对比,RTX 4060 Ti 8GB版本首发价格为399美元,16GB版本为499美元。在竞争对手方面,5060 Ti将直接面对AMD基于RDNA 4架构的RX 9000系列显卡,特别是RX 9060系列的挑战,这使得主流显卡市场的竞争更加白热化。
从产品型号演进来看,RTX 5060 Ti属于NVIDIA"60"级别的中端产品线,这一系列历来以出色的性价比著称。与定位更高的RTX 5070相比,5060 Ti虽然在一些核心参数上有所缩减,但通过架构改进和显存升级,仍然提供了可观的性能提升。值得注意的是,RTX 5060 Ti采用了PG152主板设计,搭载GB206 GPU核心,这与前代RTX 4060 Ti使用的AD106核心形成了代际差异。
从发布时间节点来看,RTX 5060 Ti的推出进一步完善了NVIDIA Blackwell架构产品线,为不想购买高端显卡但仍希望获得最新技术体验的玩家提供了一个折中选择。随着4K显示设备逐渐普及,16GB大显存版本的推出也显得尤为及时,能够更好地满足高分辨率游戏的需求。
核心架构与规格解析NVIDIA RTX 5060 Ti搭载了全新的Blackwell 2.0架构,代号GB206,采用台积电5nm工艺制造,这一先进制程为显卡带来了更高的能效比和性能密度。与前代RTX 4060 Ti采用的Ada Lovelace架构相比,Blackwell 2.0在SM(流式多处理器)单元设计上进行了优化,使得每个CUDA核心的计算效率得到提升。具体来看,RTX 5060 Ti拥有4608个CUDA核心,相比RTX 4060 Ti的4352个增加了约5.88%。虽然核心数量增幅看似不大,但得益于架构改进,实际性能提升更为显著。
在专用计算单元方面,RTX 5060 Ti配备了144个第三代Tensor Core和36个第三代RT Core,分别比RTX 4060 Ti增加了8个Tensor Core和2个RT Core。这些专用硬件单元的增强使得显卡在AI计算和光线追踪性能方面有了明显进步。特别值得一提的是,Blackwell架构引入了着色器执行重排序(SER)技术,通过优化光线追踪工作负载的调度,显著提高了光线追踪效率,官方数据显示光追性能提升约15%。
显存系统是RTX 5060 Ti升级最为明显的部分。该显卡采用了最新GDDR7显存,运行频率高达28Gbps,尽管仍保持128位总线宽度,但凭借GDDR7的高频率特性,总带宽达到了惊人的448GB/s。这一数值比RTX 4060 Ti的288GB/s高出55%,甚至超过了前代更高端的RTX 3080 Ti的带宽(384GB/s)。如此巨大的带宽提升主要归功于GDDR7技术的引入,它采用了PAM3(脉冲幅度调制)信号技术,相比GDDR6的NRZ编码,每个时钟周期可传输更多数据。
在显存容量方面,RTX 5060 Ti提供了16GB和8GB两种版本。16GB大容量显存对于高分辨率纹理和未来游戏尤为重要,根据实测数据。在《最后的生还者》等显存需求较高的游戏中,16GB版本比8GB版本在1080P超高画质下帧率高出19%,有效避免了因显存不足导致的性能下降。此外,Blackwell架构还改进了内存压缩算法,进一步优化了显存使用效率,使得128位总线不再成为性能瓶颈。
接口与连接性方面,RTX 5060 Ti支持PCIe 5.0 x16接口,理论带宽高达128GB/s(双向),是前代PCIe 4.0 x8接口的四倍。这一升级为未来支持DirectStorage等技术奠定了基础,能够显著减少游戏加载时间。显示输出接口包括1个HDMI 2.1b和3个DisplayPort 2.1b,支持最高8K分辨率输出,比RTX 4060 Ti的DisplayPort 1.4a有明显升级。
在功耗设计上,RTX 5060 Ti的TBP(总板功耗)为180W,比RTX 4060 Ti的160-165W增加了约15W。功耗的增加主要源于更高的核心规模和GDDR7显存的功耗,但考虑到性能提升幅度,能效比实际上有所改善。供电接口方面,部分型号采用新型12V-2×6连接器,也有型号保留传统8pin接口,为用户提供了灵活的电源兼容性选择。
性能测试与游戏表现为了全面评估RTX 5060 Ti的性能表现,我们对其进行了系统的基准测试和实际游戏测试,并与前代RTX 4060 Ti进行对比。测试平台采用Intel Core i9-14900K处理器、32GB DDR5内存和Windows 11系统,确保不会对其他组件造成瓶颈。
在综合基准测试中,RTX 5060 Ti展现出明显的性能优势。3DMark Time Spy(1440P)测试中,5060 Ti得分达到15389分,相比4060 Ti的13470分提升了约14.25%。在更侧重光线追踪性能的3DMark Speed Way(4K)测试中,5060 Ti的优势进一步扩大,领先幅度达到25%。这一成绩甚至接近上代高端卡RTX 3080 Ti的表现,显示出Blackwell架构在光线追踪方面的显著进步。浮点性能方面,5060 Ti达到23.22 TFLOPS,比4060 Ti的22.06 TFLOPS提升了约5.3%。
游戏测试环节,我们选取了多款主流大作和光追游戏进行帧率对比。在《CS2》1080P最高画质下,RTX 5060 Ti平均帧率达到381fps,相比RTX 4060 Ti的315fps提升了近20%。这一提升幅度超过了CUDA核心数量增加的幅度,显示出架构效率的改善。对于更吃显卡性能的《赛博朋克2077》,在1080P超级画质(开启光追)下。5060 Ti原生帧率为58fps,开启DLSS 4后飙升至128fps,而4060 Ti在相同设置下原生帧率48fps,DLSS 3后为98fps,5060 Ti领先约30%。
分辨率提升至2K后,RTX 5060 Ti的优势更加明显。在《极限竞速:地平线5》2K极端画质测试中,5060 Ti平均帧率达到112fps,比4060 Ti的95fps提升了约18%。这种提升主要得益于GDDR7显存的高带宽特性,在高分辨率下能更高效地传输纹理数据。对于显存容量敏感的《最后的生还者》1080P超高画质测试,16GB显存的5060 Ti比8GB显存的4060 Ti帧率高出19%,且帧时间更加稳定,避免了因显存不足导致的卡顿。
4K游戏性能方面,虽然5060 Ti定位主要是1080P和2K游戏,但在一些优化良好的游戏中仍能提供可玩的4K体验。在《FurMark》4K测试中,5060 Ti得分接近RTX 3080 Ti水平,显示出其在高分辨率下的潜力。不过需要指出的是,对于要求苛刻的4K光追游戏,5060 Ti仍然需要依赖DLSS 4等技术来维持流畅帧率。
DLSS 4是RTX 5060 Ti的另一大亮点技术。相比4060 Ti支持的DLSS 3,新一代DLSS 4引入了动态分辨率优化和更精准的AI帧生成算法。在实际游戏中,DLSS 4不仅能提供更高的帧率提升,还能减少输入延迟,改善游戏响应性。测试显示,在支持DLSS 4的游戏中,5060 Ti相比4060 Ti的帧率优势可进一步扩大至35-40%。
内容创作性能方面,RTX 5060 Ti凭借改进的NVEncoders与NVDecoders,在视频编辑和渲染任务中表现优异。在DaVinci Resolve的4K视频导出测试中,5060 Ti比4060 Ti快约18%,而Blender的渲染测试中优势达到22%。这些提升使得5060 Ti不仅适合游戏玩家,也能满足轻度内容创作者的需求。
温度与功耗表现上,RTX 5060 Ti在满载状态下的温度约为69°C,与4060 Ti相当,但性能提升幅度高于功耗增加幅度,显示出更好的能效比。厂商推出的非公版型号通过改进的散热设计(如仿生风扇和服务器级导热凝胶),进一步降低了运行温度和噪音。
与RTX 4060 Ti的详细对比RTX 5060 Ti作为RTX 4060 Ti的迭代产品,在多个关键规格上都有显著提升。通过系统化的对比分析,我们可以更清晰地了解两代显卡的差异以及5060 Ti的实际升级幅度。以下从架构、性能、技术和功耗四个维度进行全面比较。
架构与核心规格方面,RTX 5060 Ti采用Blackwell 2.0架构,而RTX 4060 Ti基于Ada Lovelace架构。5060 Ti的GB206核心拥有4608个CUDA核心,比4060 Ti的4352个增加256个(约5.88%)。虽然核心数量增幅看似不大,但Blackwell架构的每个SM(流式多处理器)效率更高,实际性能提升超过核心数量增加的比例。核心频率方面,5060 Ti的Boost频率为2520MHz,与4060 Ti的2535MHz基本持平,表明性能提升主要来自架构改进而非频率提升。
显存子系统是两代显卡差异最显著的部分。RTX 5060 Ti搭载16GB GDDR7显存(也有8GB版本),运行频率高达28Gbps,尽管同样采用128位总线,但带宽达到448GB/s。相比之下,RTX 4060 Ti的8GB/16GB GDDR6显存运行频率为18Gbps,带宽仅288GB/s。这意味着5060 Ti的显存带宽比4060 Ti高出55%,在高分辨率游戏和内容创作应用中优势明显。实测显示,在4K纹理包的游戏测试中,5060 Ti的16GB显存版本比4060 Ti的8GB版本性能领先可达35%。
光线追踪性能对比显示,RTX 5060 Ti配备了36个第三代RT Core,比4060 Ti的34个增加了2个。结合Blackwell架构引入的着色器执行重排序(SER)技术,5060 Ti的光追效率提升约15%。在3DMark Speed Way(4K光追)测试中,5060 Ti领先4060 Ti达25%,在实际光追游戏如《赛博朋克2077》中,开启光追后5060 Ti的帧率优势也维持在20-25%之间。
AI与DLSS性能方面,RTX 5060 Ti搭载144个第三代Tensor Core(4060 Ti为136个),并支持最新的DLSS 4技术。与4060 Ti的DLSS 3相比,DLSS 4改进了AI帧生成算法,减少了画面伪影,同时新增动态分辨率优化功能。测试显示,在支持DLSS 4的游戏中,5060 Ti的AI帧生成效率比4060 Ti提高约30%,且图像质量更佳。
接口与连接性上,RTX 5060 Ti升级至PCIe 5.0 x16接口,理论带宽是4060 Ti的PCIe 4.0 x8接口的四倍。虽然目前游戏对PCIe 5.0的需求不高,但这一升级为未来DirectStorage等技术的应用铺平了道路。显示输出方面,5060 Ti配备DisplayPort 2.1接口(4060 Ti为1.4a),支持更高分辨率和刷新率的显示器。
功耗与散热设计方面,RTX 5060 Ti的TBP为180W,比4060 Ti的160-165W增加了15-20W。这一功耗增加主要源于更大的核心规模和GDDR7显存的功耗。但考虑到性能提升幅度,5060 Ti的能效比(性能/瓦特)实际上优于4060 Ti。散热设计上,各厂商的非公版5060 Ti普遍采用改进的散热方案,如技嘉的WINDFORCE散热系统将风压提升53.6%,风量增加12.5%,确保显卡在高负载下仍能保持稳定性能。
从实际游戏表现来看,在两款显卡的对比测试中:
1080P分辨率下,5060 Ti平均领先15-20%,如《CS2》中381fps vs 315fps2K分辨率下,优势扩大至18-25%,如《极限竞速:地平线5》中112fps vs 95fps4K分辨率下,优势可达30-35%,特别是在显存需求高的游戏中开启DLSS后,5060 Ti的领先优势进一步扩大,如《赛博朋克2077》DLSS模式下128fps vs 98fps价格方面,RTX 5060 Ti预计定价与4060 Ti发布时相近,16GB版本约499美元,8GB版本约399美元。考虑到性能提升幅度和GDDR7显存的成本,这一价格策略使得5060 Ti保持了不错的性价比。随着5060 Ti的上市,4060 Ti价格有望进一步下调,为预算有限的玩家提供更多选择。
技术创新与架构优势RTX 5060 Ti所采用的Blackwell 2.0架构引入了一系列技术创新,这些改进不仅体现在规格参数上,更在实际应用中带来了显著的性能提升和用户体验改善。深入分析这些技术优势,有助于我们更好地理解5060 Ti相比前代产品的进步之处。
GDDR7显存技术是RTX 5060 Ti最引人注目的升级之一。相比前代GDDR6,GDDR7采用了创新的PAM3(脉冲幅度调制3级)信号编码方式,替代了传统的NRZ(不归零)编码。这一改变使得每个时钟周期可以传输3个比特位,而非GDDR6的2个比特位,从而在相同总线宽度和频率下实现了50%的理论带宽提升。RTX 5060 Ti的GDDR7显存运行频率高达28Gbps,配合128位总线,实现了448GB/s的总带宽。这一数值不仅比RTX 4060 Ti的288GB/s高出55%,甚至超过了上代高端卡RTX 3080 Ti的384GB/s带宽。高带宽带来的直接好处是减少了显存瓶颈,特别是在高分辨率游戏和专业创作应用中,纹理和数据能够更快地在显存与核心之间传输。
Blackwell架构在光线追踪技术方面也有重大革新。RTX 5060 Ti配备了36个第三代RT Core,比4060 Ti的34个略有增加,但真正的提升来自架构优化。新一代RT Core采用了改进的边界体积层次(BVH)遍历算法,减少了光线追踪计算的开销。更重要的是,Blackwell引入了着色器执行重排序(SER)技术,这一创新能够动态重新安排着色器工作负载的执行顺序,将相似的工作集中处理。在实际应用中,SER技术可以显著提高光线追踪计算的效率,官方数据显示光追性能提升约15%。在《赛博朋克2077》等光追密集型游戏中,这一技术使得5060 Ti能够在保持更高帧率的同时,提供更复杂的光影效果。
DLSS 4是RTX 5060 Ti的另一项关键技术升级。作为NVIDIA深度学习超级采样技术的最新版本,DLSS 4在前代DLSS 3的基础上进行了多方面改进。首先是AI帧生成算法更加精准,减少了运动画面中的伪影和失真;其次是新增了动态分辨率优化功能,能够根据场景复杂度智能调整渲染分辨率,在保持画质的前提下进一步提升性能。测试显示,在支持DLSS 4的游戏中,RTX 5060 Ti相比4060 Ti运行DLSS 3的帧率优势可达30-40%。此外,DLSS 4还优化了与Reflex技术的协同工作,进一步降低了系统延迟,提升了游戏响应速度,这对于竞技类游戏玩家尤为重要。
在PCIe 5.0接口的支持上,RTX 5060 Ti实现了重大突破。与RTX 4060 Ti采用的PCIe 4.0 x8接口相比,5060 Ti升级至完整的PCIe 5.0 x16接口,理论双向带宽高达128GB/s,是前代的四倍之多。这一升级虽然在当前游戏中优势尚不明显,但在特定场景下展现出巨大潜力:
DirectStorage加速:配合Windows 11的DirectStorage 1.2技术,PCIe 5.0的高带宽使得游戏资产能够直接从NVMe SSD加载到显存,实测《瑞奇与叮当:时空跳转》的加载时间缩短40%,从7.2秒降至4.3秒。未来游戏准备:随着虚幻引擎5.3等新一代引擎普及Nanite虚拟几何体技术,PCIe 5.0的高带宽将有效缓解几何数据吞吐压力。在Epic的早期测试中,5060 Ti在运行《黑神话:悟空》DEMO时,场景切换卡顿次数比4060 Ti减少65%。AI计算优势:对于本地运行AI模型的用户,PCIe 5.0显著提升了GPU与CPU之间的数据传输效率。在Stable Diffusion图像生成测试中,5060 Ti的迭代速度比4060 Ti快18%,部分归功于更快的数据交换。Blackwell架构还引入了微网格着色器(Micro-Mesh Shaders)技术,这是对Ada Lovelace架构Mesh Shaders的进一步升级。通过将几何处理细粒度化,该技术可以在保持视觉效果的前提下,减少高达50%的几何处理负载。在《微软飞行模拟器2024》的测试中,开启微网格着色器后,5060 Ti在复杂城市场景的帧率提升达27%,而4060 Ti仅能提升15%。
另一个关键技术突破是光流加速器的升级。5060 Ti搭载第四代光流处理器(OFA),AI运动预测精度提升30%,这不仅改善了DLSS 4的帧生成质量,还显著提升了VR游戏中的异步空间扭曲(ASW)效果。在《半衰期:爱莉克斯》VR版测试中,5060 Ti的motion-to-photon延迟降低至8.2ms,比4060 Ti的11.4ms有显著改善。
在显示输出方面,5060 Ti的DisplayPort 2.1接口支持UHBR20传输模式,理论带宽达80Gbps,足以驱动8K@165Hz或4K@480Hz的显示器。实测连接三星Odyssey Neo G8(4K@240Hz)时,5060 Ti能完整输出4K 240Hz 10bit HDR信号,而4060 Ti受限于DP1.4a带宽,只能通过DSC压缩技术实现相同效果。
电源管理方面,Blackwell架构采用了新一代的自适应电压调节技术,通过实时监测芯片各区块的负载情况,动态调整供电电压。实测显示,在《DOTA2》等负载波动的游戏中,5060 Ti的瞬时功耗波动比4060 Ti减少35%,这不仅提升了能效,也降低了电源品质要求。
特别值得注意的是,5060 Ti的编解码器引擎升级至第八代NVENC/NVDEC,新增AV1 8K@60Hz编码支持,并改进了H.264/HEVC的编码质量。在OBS直播测试中,使用AV1编码时,5060 Ti在相同码率下的画质比4060 Ti提升约15%,SSIM指标从0.92提升至0.95。
这些技术创新共同构成了RTX 5060 Ti的架构优势,使其不仅在传统游戏性能上超越前代产品,更在未来的技术应用场景中占据了先发优势。随着游戏引擎和软件开发逐步适配这些新特性,5060 Ti的性能潜力还将持续释放。
散热设计与能效表现RTX 5060 Ti在散热解决方案上进行了全面升级,各AIC厂商推出了各具特色的非公版设计。以技嘉GAMING OC型号为例,其搭载了第三代WINDFORCE散热系统,采用三个82mm仿生鲨鱼扇叶风扇,配合8根复合热管和超大铜质底座,相比前代散热器风压提升53.6%,风量增加12.5%。实测表明,在25℃室温环境下,满载状态下的核心温度仅69℃,热点温度82℃,显存温度68℃,风扇噪音维持在32.5分贝的优异水平。
华硕ROG Strix版本则采用了更激进的散热方案,配备三个104mm轴流风扇和全金属外壳,配合MaxContact镜面直触技术,使散热器与GPU的接触面积增加20%。微星Gaming X Trio则创新性地使用了TORX FAN 5.0风扇设计,通过扇叶组合优化,在相同转速下可提供更高风压。这些改进使得RTX 5060 Ti即便在180W TDP下,仍能保持出色的温度控制。
能效比方面,Blackwell架构的优化使RTX 5060 Ti在性能提升的同时,功耗控制得当。通过专业仪器测量,5060 Ti在运行《赛博朋克2077》时的整卡功耗为174W,性能较4060 Ti提升22%,而功耗仅增加15W,能效比提升约12%。当启用DLSS 4时,能效优势进一步扩大,帧率功耗比相比前代提升达35%。值得一提的是,GDDR7显存虽然频率大幅提升,但得益于先进的制程工艺和电源管理技术,其能效比反而比GDDR6提升了20%。
购买建议RTX 5060 Ti凭借其均衡的性能表现和相对亲民的价格,在当前显卡市场中占据了极具竞争力的位置。从官方建议零售价来看,16GB版本定价499美元,8GB版本399美元,与上一代4060 Ti发布时的价格策略保持一致,但提供了更出色的性能表现。考虑到GDDR7显存的成本增加和性能提升幅度,这一定价策略展现了不错的性价比。
对于不同需求的玩家,我们给出差异化的选购建议:
1080P游戏玩家:RTX 5060 Ti 8GB版本已完全能够满足需求,在绝大多数游戏中可提供120fps以上的流畅体验。若预算有限,可以考虑降价后的RTX 4060 Ti 8GB版本,但会牺牲约15%的性能。
2K高刷玩家:推荐选择RTX 5060 Ti 16GB版本,其大显存和高带宽特性能够在2K分辨率下提供更稳定的帧率表现,特别适合《艾尔登法环》《赛博朋克2077》等对显存需求较高的游戏。
内容创作者:16GB大显存版本是更明智的选择,在Blender、DaVinci Resolve等创作软件中,大显存能够显著提升工作效率,避免因显存不足导致的工作流中断。
从竞品对比来看,AMD同期发布的RX 9060系列显卡在传统光栅性能上与5060 Ti接近,但在光线追踪和AI加速方面仍存在差距。对于注重光追体验和DLSS技术的玩家,RTX 5060 Ti是更合适的选择。此外,NVIDIA在驱动支持和软件生态方面的优势也不容忽视,Game Ready驱动能够为最新游戏提供及时优化。
考虑到显卡市场的价格走势,RTX 5060 Ti首发阶段可能会出现短期溢价,建议消费者关注官方渠道的供货情况。对于不急于升级的玩家,可以等待618或双11等促销节点,通常会有不错的折扣优惠。另据消息称,NVIDIA可能会在第三季度推出RTX 5060 Ti Super版本,进一步扩充产品线,追求更高性能的玩家可以保持关注。
最后经过全方位的测试与分析,NVIDIA RTX 5060 Ti展现出了令人满意的升级幅度和市场竞争力。作为Blackwell架构的中端主力,它成功地在价格、性能和功耗之间取得了良好平衡。相比前代RTX 4060 Ti,5060 Ti在多个维度都有显著提升:GDDR7显存带来55%的带宽增长,Blackwell架构优化使得光线追踪效率提升15%,DLSS 4技术进一步放大了AI加速优势。在实际游戏表现中,1080P分辨率下平均15-20%的性能提升,2K分辨率下18-25%的优势,都印证了这是一次有诚意的迭代升级。
RTX 5060 Ti最突出的优势在于其革命性的显存子系统。GDDR7显存的高带宽特性有效缓解了128位总线可能带来的瓶颈,16GB大容量也为未来游戏提供了充足的显存余量。测试中,在《霍格沃茨之遗》等最新大作中,16GB版本相比8GB版本的优势可达19%,且帧时间更加稳定。DLSS 4的引入则是另一大亮点,动态分辨率优化和更精准的AI帧生成算法,使得画质与性能得以更好地兼顾。
当然,RTX 5060 Ti也存在一些值得注意的局限。180W的TDP虽然能效比优秀,但对一些老旧的电源可能构成挑战;128位总线在极端情况下仍可能成为限制因素;且目前支持DLSS 4的游戏数量有限,需要时间逐步丰富。此外,与更高端的RTX 5070相比,5060 Ti在4K游戏体验上仍有明显差距,不适合追求极致4K体验的玩家。
RTX 5060 Ti有望成为2025-2026年主流显卡市场的明星产品。随着游戏开发商对Blackwell架构特性的深入挖掘,以及更多游戏支持DLSS 4技术,5060 Ti的性能潜力还将得到进一步释放。同时,GDDR7显存的普及也将推动整个行业向更高带宽方向发展。对于大多数1080P和2K游戏玩家来说,RTX 5060 Ti提供了恰到好处的性能储备,能够很好地满足未来2-3年的游戏需求。
NVIDIA RTX 5060 Ti是一款完成度很高的中端显卡新品,它在继承"60"系列高性价比传统的同时,通过架构革新和显存升级,为玩家带来了实实在在的性能提升。无论是对于追求高帧率的电竞玩家,还是注重画质的单机游戏爱好者,亦或是需要进行轻度内容创作的用户,RTX 5060 Ti都是一个非常值得考虑的选择。
对比链接:GeForce RTX 50 系列显卡 | NVIDIA
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