
CPU进行运动及碰撞的运算。简单来说CPU需要计算游戏中的动作、运动、碰撞和互动等,然后将相关数据发送给显卡。

显卡进行场景及物品贴图渲染。显卡接收到CPU发送的数据后,对画面进行渲染,包括场景变动、光影变化、角色动作和各种特效等,最后将信号传输给显示器。

针对不同类型的游戏,硬件要求也有所不同。如果一个游戏的场景较大,角色和互动物品较多,那么对CPU的运算能力就有更高的要求,比如《魔兽世界》、《我的世界》和《火炬之光》等。

相反地,如果游戏中的环境复杂、场景和物品建模精美、贴图多样。那么就对显卡的性能有更高的要求,比如《赛博朋克2077》、《战地:叛逆连队》和《古墓丽影》等。

当然,如果一款游戏同时满足以上两个特点。即拥有宏大的场景、精美的建模和丰富多样的角色和物品,甚至还有不同的天气效果,那么你需要同时升级CPU和显卡才能获得流畅的游戏体验。
了解了不同游戏对硬件的要求,我们就可以更好地决定应该先升级哪一款硬件。另外,如果你只玩少数几款游戏,可以参考游戏的推荐配置来进行选择。
另外,还需注意一点:如果你的游戏帧数已经达到了180fps甚至更高。但显示器的刷新率仍然是60Hz,那么升级到高刷新率的显示器会有明显的效果提升。
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