ps5精英手柄还是没有驱动吗,最近不少PS5游戏玩家在尝试连接索尼新款手柄精英版时发现,手柄无法正常使用。而谷歌搜索结果显示,目前也还没有相应的驱动程序可以下载。这个问题引起了广泛的关注和讨论,许多用户表示他们非常期待索尼官方在不久的将来能够提供相应的解决方案。对于想要在PC上玩PS5游戏的用户而言,这个问题显然会带来很多不便。而作为一款全新上市的游戏主机,PS5的一切都应该尽可能地完美无缺,这个问题的出现无疑会让用户失去一些信心和信赖。不过我们也相信索尼定会尽快找到解决方案,让用户能够畅玩PS5游戏。
索尼新款手柄精英版不兼容
前不久,索尼的PS5 “精英手柄” DualSense Edge正式发售。相对原版DualSense来说,Edge版增加了摇杆灵敏度、扳机键键程以及死区的调节功能,还可以保存不同的配置文件,可更换摇杆和双背键等等,功能着实添加了不少,并且握持感也有一定的优化。
既然增添了这么多新玩意儿,为什么却感觉这款手柄的社区热度一直不够高,评价还有些褒贬不一呢?有部分玩家认为许多功能用不上,按键手感比原版还略微差了点。续航相对原版也有所降低,更重要的是,1599元的官方国行定价实在是太贵了,很多人直言,1599都可以买三个原版DualSense了,难道不比买一个更耐用?
>>>微软把“精英手柄”的概念深入人心
其实对于游戏手柄的改造与变体,早已不是什么新鲜事。在FC时代,针对原版FC手柄的不足,很多第三方厂商便推出过“连发手柄”、“摇杆手柄”等,可以极大改善玩家的游戏体验。但之后随着御三家的手柄设计逐渐趋同,厂商们能够在此做文章的机会也越来越少,许多硬核玩家迫切需要一个可以定制化的现代手柄,来提升自己的手感、操作等等。
这时候,微软率先做出决定,于2015年10月27日推出了Xbox One Elite Controller。相比原版手柄,Elite Controller拥有着钢制结构和柔软触感,新增四个背键也极大提升了用户的可自定义程度,还有圆盘十字键、可更换键帽、多键程扳机等等,在当时被很多人称为“地表最强手柄”可不是闹着玩的。至此,千元“精英手柄”的概念便走进玩家的视野。
可惜凡事并不会那么完美,Xbox One Elite Controller也有许多不足之处。受限于时代原因,这款手柄的接口并不是现在主流的Type-C,而是Micro USB,早已跟不上目前的需求。无蓝牙功能,脱胶问题等等也令人遗憾。不说别人,我自己购买的这代精英手柄就因为长期使用导致脱胶,现在手感非常不好,只能通过自行修复的方法才能解决。
为了解决这些遗留问题,微软于2019年11月推出改进款Xbox Elite Wireless Controller Series 2,不负众望增加了蓝牙功能与Type-C接口,也进一步优化了脱胶问题,证明微软真的有在听玩家的反馈。并且这一代还拥有全新的可调节阻力摇杆,自定义程度更高,广受客制化玩家喜爱。所以这款手柄在之后的日子里,社区热度一直居高不下,成为硬核、精英玩家们最热衷讨论的产品之一。
但微软总是想搞点事情,饱受诟病的品控问题从Surface产品线一直蔓延到了Xbox产品线。这款二代精英手柄A键、肩键极容易断触,摇杆也易松动,还有漂移、粘滞感等问题,让玩家们吐槽不断。有玩家分析称这是手柄的底层机械设计有误,不知道未来如果推出第三代精英手柄,这些问题是否能得到微软的解决。
尽管目前微软自家的品控令人担忧,但能把“精英手柄”这个概念推广开来,微软绝对是一大功臣。其他主机、外设厂商有没有推出类似的竞品呢?让我们接着往下看。
>>>第三方厂商才是最卷的
看到微软“精英手柄”的爆火,索尼怎么可能坐得住?在2020年初便推出过适用于DualShock 4手柄的背键外设,让PS玩家也能有类似的体验。不过估计是因为前期设计问题,直到最近索尼才正式推出前文中提到的DualSense Edge,第一款官方“精英手柄”。
而任天堂这边则隔岸观火,根本不为所动。毕竟NS已经有了相应的Pro手柄,相比Joy-Con大幅度提升手感,按键尺寸、摇杆、材质等等也更加舒服,如果只是玩NS上的游戏绰绰有余,自然不需要再来一个“精英手柄”。
所以压力就来到了第三方外设厂这边。大家也许不知道,早在2006年就有国产外设厂做出了可调节灵敏度,自定义按键这些功能的游戏手柄,我在查资料时也被吓了一跳。不过估计由于做工、营销、适配等问题,并没有掀起很大的波澜,不得不说国产在这方面还是相当具有前瞻性。而自从微软推出“精英手柄”后,很大程度上为第三方厂商指明了一个方向,类似的手柄如雨后春笋般涌现。
这里就要不得不提到手柄的改装大厂Scuf,这个厂商很早就在为各种游戏手柄做背键改装,拥有背键专利,微软自家的背键功能也是受它启发。随着技术的提升,Scuf的口碑也是越来越好,不管是专门为PS4做的Impact / Infinity / Vantage系列,还是Xbox款的Instinct系列,都足以称得上是各方面优秀的精英类手柄。比如说Instinct这款,看起来好像跟普通的Xbox手柄没什么不同,实际上内部已经大换血,拥有一键麦克风静音功能,握把和扳机也有舒适的优化,独特的背键设计更令人印象深刻。而且在DualSense Edge出现之前,首款第三方PS5精英手柄Reflex也是由Scuf推出的,很长一段时间是PS5精英手柄的代名词。
雷蛇这个外设品牌同样在第三方手柄领域有着举足轻重的地位,为按键添加机械手感更是一大亮点。早在PS4时代,雷蛇就率先推出过Raiju 飓兽这款精英手柄,可更换键帽、舒适橡胶握把就不用多说了,额外的双肩键更是成为了雷蛇手柄标志性的设计。并且雷蛇作为“灯厂”,怎么可能少的了RGB呢?如果想要你的手柄有五彩斑斓的效果,选雷蛇准没错。
大家有没有想过模块化的手柄会是什么样?尽管许多外设厂商都有尝试过,但做的最好的非图马思特莫属。虽然图马思特最有名的产品是方向盘品类,可他们家的Eswap手柄也丝毫不输给其他厂商。额外背键、扳机键程、重映射这些精英标配功能肯定不会少,最重要的是独家可热拔插的模块化设计,让你可以快速切换适合FPS / 格斗 / RPG的手柄键位,想要对称or非对称摇杆?简单换一下就完事。
还有许多第三方外设厂有自己的独门绝技,比如说Recon就专门为手柄设计了音频模块,可以极大提升声音质量;Nacon则对自己的非对称设计十分有信心,可调节配重也是一大亮点;Astro的C40 TR曾被誉为PS4最强手柄,无任何短板;PowerA、PDP、还有一众国产品牌,即使没有很多亮眼的地方,但亲民的价格也能让精英设计走进大众的视野。如果在这里继续展开讲第三方,那这点篇幅根本讲不完,可见这个赛道有多么的卷。
>>>精英手柄到底适合哪些人
讲了这么多,想必你已经大概了解目前精英手柄的现状了。回到最开始的问题,你到底需不需要一个精英手柄?我可以给出一个很明确的观点,若你非常清楚精英手柄可以给你带来什么,包括额外按键、可调节死区、按键灵敏度等等这些的用处,那自然是值得多加一点钱,入手一款心仪的精英手柄。毕竟手柄作为与游戏交互的重要媒介之一,相比键鼠可以带来更多的沉浸感,一款做工精良、功能更多的手柄确实能让你的游戏体验成倍提升。
如果你是重度FPS玩家,更加有理由试试精英手柄。实际上,现在的精英手柄很多都是为了FPS设计的,死区能让瞄准更加精确,短键程扳机键配合背键也能让你完成诸如快速转身,精确点射等等这些操作,从目前APEX、COD大量键鼠玩家开始转手柄就可见一斑。
当然,除开FPS,额外按键也可以用来代替“按下摇杆”这种反人类操作,又或者是避免C手情况的出现,在许多冒险游戏里瞄准、跑步时不至于手足无措。若你发现确实有这样的需求,精英手柄可以让你更喜欢用手柄玩游戏。
但如果你只是轻度玩家,并且没有FPS的需求,那普通手柄其实就已经能满足绝大多数情况了。百元级别就有不少做工优秀的手柄,用不到那些额外功能,多花钱也是白搭。还不如多买几款不同款式的换着玩,或者跟朋友一起时线下联机时避免只有一个手柄的尴尬。
>>>结语
(文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除)
总体来说,目前还没有针对PS5精英手柄的官方驱动发放。不过,此类手柄在PC端只需要稍作设置,即可实现基础的使用。对于索尼新款手柄精英版不兼容的问题,可能需要通过固件更新或者官方驱动的发布来解决。但无论如何,相信这些问题都会得到妥善的解决,让大家能够更加顺畅地享受游戏的乐趣。
相关教程
2024-11-21
2024-11-17
2024-11-01
2024-10-29
2024-10-24
2024-10-23
copyright © 2012-2024 win10系统家园 qdhuajin.com 版权声明